第2章 奸奇行为

小说:人在战锤,我把玩家骗到战锤世界作者:沉渊之名字数:3075更新时间 : 2026-03-28 17:45:57
    陆圣回忆着那些二创视频里提到的零碎知识,“也就是说,现在帝皇还在外面浪,荷鲁斯还是靠谱的,大叛乱还没影……我有30年时间发育!”

    30年!

    在战锤这个动辄千年计时的宇宙里,30年短得就像一次深呼吸。

    但对有系统、有玩家、能滚雪球的陆圣来说,30年的成长时间足够他将实力提升到不错的境地!

    到时在那场动荡的内战之中,或许他也能偷偷摸摸的分上一杯羹。

    “系统,确认启动方案。”

    陆圣下达指令,“目标:奥勒利安四号。”

    “首批玩家数量:5000。”

    “给他们设计点符合本地画风的游戏角色,别整太离谱,至少看起来得像个人类。”

    【指令确认,开始建立亚空间-现实宇宙稳定通道……】

    【通道建立完成,坐标锁定:奥勒利安四号,北半球,阿尔鲁城周边北部荒野区域】

    【开始生成玩家意识接收锚点……采用本地生物模板:标准人类(轻度基因改良变体)】

    【附加基础强化:骨骼密度+15%,肌肉效率+20%,创伤恢复速度+30%。伪装协议:植入虚假记忆(本地流浪者/冒险者身份认知)】

    【锚点生成完毕,开始向低维宇宙发送招募信号……】

    【信号已发送,预计首批玩家将在1-3个标准日内响应并链接。】

    陆圣感受着能量被消耗的过程,心里既紧张又兴奋。

    紧张是因为,如果系统是假的,他现在可能正在跳进奸奇挖了十万年的大坑。

    兴奋是因为,如果系统是真的……那他这个新生邪神,可能真要在这片吃人不吐骨头的宇宙里,走出一条画风清奇的路了。

    “好了,现在该给我的游戏起个名字了。”

    陆圣琢磨着,“要够酷,够吸引人,还不能太直白暴露本质……”

    他思考了几秒。

    然后露出了一个相当缺德的奸奇微笑。

    陆圣看着系统界面,那些能量流动的数据在他意识中勾勒出复杂的光谱图。

    那些穿越前刷过的视频,看过的帖子突然在意识中浮现。

    那些云锤友们总是嘻嘻哈哈地说着:

    “我不懂战锤40k的世界观,不过祝你们穿越穿越到战锤世界!”

    “一问都忠诚,一说都不去。”

    当时只觉得是玩笑。

    现在……好吧,他们说得对。

    但既然已经穿了,还成了邪神,陆圣觉得有必要为后来的同胞们,提供一点微小的帮助。

    “不然他们真不来怎么办?”

    “那我可是要饿肚子的。”

    “必须得让他们忠诚。”

    首先,绝对不能起任何跟“战锤”、“邪神”、“帝皇”、“混沌”相关的名字。

    “得伪装。”

    陆圣那团能量体的表面泛起狡黠的波纹,“玩家们要是知道这是战锤世界,怕不是一半人当场删号跑路,另一半开始琢磨怎么投混沌或者直接给帝皇当狗。”

    他需要的是一个听起来完全人畜无害的名字。

    一个能让玩家们放松警惕,开开心心进来,然后……

    “然后给我打工,给我产情绪能量,还觉得这游戏真有意思的名字。”

    陆圣发出了一阵低沉的笑声,那笑声在亚空间里荡开。

    幸好他的奸笑被系统迅速吸收转化,没留下一丝痕迹,不然奸奇就要降临了。

    他浏览着系统提供的命名建议模块,突然灵光一闪。

    “那些视频里,机甲、星海、深空探索永远是热门题材。”

    陆圣回忆着,“男人至死是少年,谁不想开巨型机甲在星际间驰骋?”

    虽然在这个宇宙,机甲可能被叫作骑士机甲或者泰坦,星际航行可能伴随着亚空间风暴和恶魔低语,深空探索大概率会遭遇绿皮、泰伦或者死灵……

    但没关系。

    包装一下就好。

    “系统,游戏名称设定为……”

    陆圣斟酌着用词,能量体表面浮现出计谋得逞般的诡谲光纹。

    《纪元40k:机甲》。

    “副标题嘛……”

    他想了想,“就写星辰大海,由你开拓。”

    【名称已记录】

    《纪元40k:机甲》星辰大海,由你开拓。】

    “不够。”

    陆圣摇头,能量波纹荡漾,“还需要一段开场CG。”

    “要炫酷,要热血,要看起来像是个跨时代的科幻机甲游戏。”

    他调动着系统功能,开始构建一段完全虚构的游戏背景故事:

    遥远的未来,人类文明已遍布银河。

    人们驾驶着名为机甲的巨型作战机械,开拓边疆,建立殖民地,与未知的宇宙威胁抗争。

    玩家将扮演一名机甲驾驶员,从零开始,建立自己的基地,招募同伴,探索广袤星海……

    “对,就这么写。”

    陆圣很满意,至于那些未知的宇宙威胁具体是什么……玩家们自己会脑补的。

    可能是外星虫子,可能是失控AI,反正不会是纳垢灵、奸奇魔或者兽人小子。”

    他特意叮嘱系统:“CG里不要出现任何双头鹰、帝国文字、混沌八芒星之类的标志性符号。”

    “机甲设计要走科幻炫酷风,不要有哥特式装饰、骷髅头或者宗教元素。”

    “场景要明亮、干净、有科技感,别整得跟巢都下水道似的。”

    【指令确认,正在生成开场CG……】

    陆圣看着系统构建出的画面:

    浩瀚的星海背景中,一艘流线型的星舰缓缓滑过镜头。

    舰体上印着优雅的几何图案,而非帝国鹰徽。

    镜头推进,进入星舰机库。

    一排排造型各异的机甲整齐排列,有的纤细敏捷,像是高速侦察型;有的厚重如山,配备着夸张的火力系统;还有的背部延伸出工程臂,显然是工业用机。

    然后是一段快速剪辑:机甲在冰原上奔驰,在沙漠中激战不明生物,在轨道空间站进行维修作业,在未知星球上建立前哨基地……

    背景音乐是激昂的交响乐混搭电子音效,充满希望与探索的意味。

    旁白用沉稳有力的男声说道:“人类的脚步从未停止。”

    “现在,轮到你了,驾驶员。”

    “你的机甲在等待,星海在召唤。”

    最后定格画面:一台红白配色的机甲站在山巅,背后是缓缓升起的恒星,机甲抬起手臂,指向无垠星空。

    画面淡出,浮现游戏Logo:《纪元40k:机甲》。

    “完美。”

    陆圣赞叹,“这CG拿出去,谁敢说这是战锤背景?”

    “这分明就是个标准的科幻机甲大作!”

    他甚至可以想象玩家们的反应:

    “卧槽这CG质量!”

    “机甲!是机甲!”

    “终于有个不是仙侠玄幻的游戏了!”

    “星辰大海!男人的浪漫!”

    然后他们就会兴冲冲地创建角色,进入游戏,开始探索……

    然后发现这个科幻游戏里的NPC都在念叨着帝皇庇佑,街边有穿着红袍的机械教神甫在维修设备,天空偶尔会划过有着巨大撞角的战舰,而野外那些外星怪物长得有点像绿皮兽人……

    “快点来吧。”

    陆圣望着倒计时,“我真的好饿啊……”

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