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聊聊这本书,和后续减缓更新事宜

小说:我都成超人了,灵气才复苏?作者:铁掌草上飞字数:3714更新时间 : 2026-06-15 17:00:44
    很抱歉再次打扰大家。

    今天发个单章,

    一来,今天突然想跟大家聊一聊,我目前的情况,说一下我的更新决定。

    二来,是总结一下目前这本书的问题,以及想征求大家意见的求助帖。

    【以下为第一板块】

    如果是从一两个月前开始追更到现在的读者老爷,应该知道我是什么鸟德行。

    三天两头卡文,请假,一直是处于半死不活的状态。

    说起来,这本书开书前的过程,还挺戏剧化的。

    在开这本书前,我已经陷入迷茫状态两年了。

    开新书,压根不知道自己在写什么东西,过稿又迟迟不发,发了两三万字就写不下去。

    写剧本,被人反反复复要求修改,最后直接不回我消息。

    然后我就开始想。

    自己到底该写什么样的书,擅长什么样的故事?

    直到我玩了《暗黑4》的时候,突然灵感乍现。

    正如我在上架感言说的,写书就是在写自己。

    那我就从自己喜欢的游戏类型,去发掘自己,去解构自己,不就行了吗?

    于是我开始思考。

    我讨厌竞技游戏,因为天赋不够,且决定胜负的因素太多太多,每次失败或被队友骂,被对面嘲讽,都能让我在很长一段时间里,想起来就喘不过气。

    而我最喜欢的,是RPG类,或者说任何可以操控主角一步步变强的游戏。

    不断升级、加属性,学技能,收集装备。

    我在玩游戏的过程中,总是对这样的行为乐此不疲。

    不仅仅因为我享受变强的过程,更因为我喜欢单机游戏里,这种绝对性的强。

    你别跟我说什么BOSS有机制,要用什么道具技能属性去克制。

    我100级再去打10级boss,怎么打都能秒杀。

    我喜欢这种感觉。

    所以就想着,要不就写一本这种感觉的书?

    写笔下的主角,一步步变强。

    让读者体会到,主角绝对不可能输的确定性,优越感。

    最终。

    这本小说的文档就创建出来了。

    而在开书过程中,也有很多作者朋友给了我建议。

    比如说起书名这事,都是一波三折。

    我原本的第一个书名叫《史上第一个超凡者》

    后来有作者朋友说,这名字也太意义不明了,让我干脆换了一个。

    于是我就去那种小说数据网站,找了近年来首订高的那些书。

    最后,就看到了一位大佬首订过万的书,并学了人家的格式取了个书名。

    《我都无敌了,灵气才复苏?》

    后来又经朋友劝说,说【无敌】这个概念太空泛了,你不如干脆换成【超人】,这样读者还有认知一点。

    最终,《我都成超人了,灵气才复苏?》这个书名就诞生出来了。(虽说因为开篇太过缓慢,且主角不是一登场就是超人,被不少人骂过挂羊头卖狗肉就是了)

    起初。

    我的目标是五百均订,毕竟这一年来码字甚至都不超过二十万字。

    至少让自己重新捡回写书这一行,重新开始锻炼自己的写作能力。

    结果就是,成绩一发不可收拾。

    截止今日,距离我最初的目标翻了四十八倍。

    但我从没想过,成绩太好带来的痛苦,要远超没成绩时的痛苦。

    我开始整夜整夜的睡不着觉,担心自己能力不够,让好不容易到来的机会从指缝溜走。

    我开始从早到晚的焦虑,不停地怀疑自我,这么写对不对,好不好,读者是不是会觉得水,会不会觉得没意思,会不会觉得毒。

    抽烟的数量从每天一包增加到了每天三包。

    越来越紧绷的神经,让我每天睡觉,身体都会不断抽搐,惊醒。

    我不敢做出了码字以外的任何事,我担心自己浪费这点时间,急急忙忙写出来的东西就会很烂。

    我又不敢去体检,担心万一检查出什么病来,自己码字时的心态就会受影响。

    编辑、家人、朋友,每一个都劝我放宽心。

    可我看着评论区,章说里,那些经常出现,一直支持我,包容我的书友们。

    我很少回复读者,但每一个经常留言的书友,名字我都记得。

    一想到我要是有一天,把这本书写烂了,让你们失望了,我就会越发喘不过气来。

    但这样的心态和负面情绪不断累积下,我还是不可避免地,开始越来越少专注于构思剧情,而是在一边码字,一边痛苦焦虑的路上越走越远,直到前两天情绪彻底崩溃,差点犯下大错。

    我意识到再这样下去,我既没办法写好这本书,也没办法给各位读者老爷一个交代,还没办法保证自己的身体写完的那一天。

    所以,我今天思来想去,最终还是做了一个决定。

    【这本书后续,大概率是做不到每天更新了】

    这样的更新频率,我知道会流失大半的读者。

    会让智能推彻底失效,后续不会有推荐,也很难再有新读者。

    我的稿费收入,可能也会下降大半。

    但我还是觉得,人总要有取舍。

    我想好好调整自己的码字状态,每天出门晒太阳,固定时间码字,好好揣摩自己写的东西,构思后续的剧情。

    虽然无法跟大家保证,我一定写得多么精彩。

    但我想尽力。

    就算有些读者说,你这不就是本爽文吗,又不是什么高大上的东西,用得着整得这么半死不活的吗。

    但我还是想尽力去写。

    不求写出多么好的故事,但至少要让这本书平稳落地。

    为此给各位读者老爷们带来的困扰,实在抱歉。

    【以下为第二部分】

    截至目前。

    本书的剧情走到了一个比较僵的局面。

    有些问题,实际上卡了我已经大半个月了。

    我思来想去,与其自己闭门造车,不如问问大家,是否有什么比较好的建议。

    一个,

    是关于陈洛的力量体系。

    由于一开始,我抱着的想法是,尽可能去细化力量体系,确保充足的正反馈,带给读者持续的新鲜感。

    但随着陈洛的实力越来越无敌,目前繁复的力量体系,已经渐渐变得累赘,甚至导致我在写升级时,也变得越来越艰难。

    我目前的想法时。

    趁着陈洛从低武进阶到中武的这个阶段,整合他自身的力量体系。

    不再分肌肉、神经、皮膜等等各个方面。

    而是熔炼为一体,形成一个完全的力量闭环。

    但这么做,又势必会出现一个问题。

    今后陈洛在遇到敌人时,必然还会收获更多更多的词条。

    白色、绿色词条,该以什么样的方式利用?

    中武阶段的陈洛,又该如何升级?

    如果还是依照以前那种,用低级词条作为经验值,我感觉过于单调。

    而吸收其他紫色词条去升级,又很容易进一步让力量体系复杂化。

    因为越到高级,每个词条便必然都有自己独特的特性,功能。

    倘若陈洛还是像现在这样,吸收一个紫色词条,就多一个能力,我感觉会越来越难写,且剧情越来越难把控。

    并且,白色和绿色词条会彻底化作废料,除了用来培养其他配角以外,就没什么用处。

    但不停去写培养其他配角,写出来只会像是丢西瓜捡芝麻,剧情重心错位。

    为了想这事,已经是抓耳挠腮好些天,但始终没想到什么合适的方案,唉。

    至于第二个。

    就是关于现实世界的剧情拓展。

    目前我是埋下了一些伏笔,用来描写现实世界的剧情,配角。

    但目前的问题还是,陈洛的实力超越现实世界层级太多。

    单纯写配角的故事,显得像是硬水内容。

    写配角受到危险,陈洛出手装逼,很容易就会写成陈洛变成救火队员。

    即便我写成陈洛每次出手,都有一定的词条收获,但总归只是个应急的办法,不是长久之计。

    我目前的思路是,

    还是要给世界整体增添变化,而不是维持着目前慢慢悠悠,温水煮青蛙,陈洛难以施为的境况。

    或是拔高一些超凡者的实力,拉出一个稍强一点的敌人,陈洛通过顺手解决装逼,顺带收获自己所需的资源,并尝试在过程中去写出一些配角的情况。

    但这样写,同样还是需要把握一个度,得小心翼翼不写成毒点,不写成配角降智去犯险。

    唉,光是把问题罗列出来就有点头大。

    大家如果有什么好的想法,欢迎参与讨论,我每一条都会看的。

    我这两天打算先专注着,把上述问题搞定解决,更新会稍微往后延一延。

    在这里给大家带来的不便,再次抱歉。

    铁掌草上飞,在此向大家叩首致歉。

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