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第141章 狗运太好了

小说:美利坚:游戏制作教父作者:哈娜欧菲手字数:3088更新时间 : 2026-02-14 00:18:22
    【今天好像是幸运日!获得了一张黄金周卡」】

    「啊哈!要的就是这个!近藤,看来天要亡你啊。」

    黄金周卡,可以指定某县进入黄金周,收取的过路费会加倍。

    可这还没完,小岛作为4p,执行完自己的回合後,会进入新的一轮。

    每一轮,都有可能触发一个随机的经济状况变动。

    【海鲜行业现在非常景气!】

    「马萨卡!小岛的资产可都是————」

    地处北海道,小岛自然没有放过这一堆沿海的地块,几乎盖满了海鲜相关产业。

    这一变动可以说是正中下怀。

    而近藤可是脸都要绿了。

    短短一回合之间,自己就从毫无疑问的冠军候选变成了身处险境。

    一步不慎,就有可能直接被掏空家底。

    「倒了血霉了,明明再坚持一下就赢定了。

    2

    他缓缓接过手柄,仿佛认命了似的捂着眼睛丢出骰子。

    还不等他透过手指间的缝隙看觅屏幕上的丙容,就听到身旁三人的惊呼。

    「我去,真是狗运啊,这也能活?」

    近藤这才睁开眼看过去。

    前面这条路,几乎是停在哪一格他都要送命。

    但他恰恰投出了一枚5,停在了一众高价产业中的唯一一个低价烧鸟店上。

    虽然资产直接被扣了一大截,但总算是又苟住一回合。

    近藤算是看出来了。

    这游戏不到最後一刻都不能放松,只要自己还活着,就一定还有翻盘的机会。

    而这份坚持,到底也没有背叛他。

    仅仅是在下一回合伊始,近藤就成功被幸运女神眷顾,被福神附身,得以在缴纳各种费用时打折,并且还额外得到了一笔现金。

    虽说这笔赠款的数字从1到9里居然只抽到了最低的1开头,实在是有些亏,但总归是白给的,不要白不要。

    一局大富翁能玩多久?

    《桃太郎电铁》给出了自己的答案。

    三个小时!

    最终,小岛以一千万之差,惜败於近藤。

    「可惜了,就是开局的时候运气不太好,不然这局我稳赢的。」

    「近藤这狗东西运气还是好啊,那回合我还以为他要完蛋了呢,没想到居然还能强行救回来。」

    「那把福神太关键了,要不然最後我那张资产交换能直接给他绝杀了。

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    「我还以为我独占东海岛新干线收过路费能稳赢呢,棋差一招啊。」

    很神奇。

    对於大富翁这种游戏来说,马太效应是几乎无法避免的。

    随着强者的资产不断增加,他们能在游戏中占据的优势也会越来越大。

    反之亦然。

    这种情况的存在导致大富翁,或者说一切强手棋的衍生作品,都在游戏节奏上存在着明显的曲线。

    当资产的量到达某个阈值的时候,游戏的节奏便会陡然加快,让强者快速聚拢所有资产,得到最终的胜利。

    换句话说,当玩家在流程中开始呈现劣势的时候,就注定了接下来的游戏体验不会太好。

    可在《桃太郎电铁》中,这个绝对的真理居然被打破了!

    明明自己输了,却没有那种预想之中的强烈的挫败感和羞恼。

    小岛坐在电视机前,望着还在复盘刚才局势的三人,陷入了沉思。

    他敏锐地察觉到了这里面似乎存在蹊跷。

    「近藤被突然丢到北海道————真的是单纯的运气不好吗?」

    他不禁对自己提出这个问题。

    那一切发生的实在是太过巧合了。

    但却意外地符合所有人的预期。

    小岛三人想要让一直强势的近藤吃瘪,而近藤也一直因为前面的顺利有些忐忑,认为即将倒霉。

    一切的发生都完美撞在了他们四个的直觉之上。

    但就是这份完美,让它显得有些诡异。

    「电子游戏的设计,恐怕远比我想像中的还要高深啊————」

    小岛默默看向卡盒上GAMENOVA的Logo。

    堆料做出大作来算不得什麽本事,只要有资本,谁都能轻易做到。

    可把简单的东西做得好玩,做得出类拔萃,那就不简单了。

    「喂,秀夫。」

    近藤的声音打断了他的思路,「我说,别玩《DQ》了吧,趁着大夥儿都在,咱们再开一局,这次谁垫底谁请客怎麽样!」

    「我赞成!」

    「来来来,我正觉得刚才有些发挥失常呢。」

    小岛看着兴致勃勃的三人,无奈扯起嘴角笑笑。

    「你们哥仨先玩吧,我有点事要处理一下。」

    GameFreak会社。

    「呃————小岛先生,我们GameFreak并不做游戏开发的,那是GAMENOVA事业本部的工作。」

    田尻智拿着小岛呈递上来的简历,有些无语。

    这种情况其实并不少见。

    自打GAMENOVA正式进军霓虹市场之後,前来投递简历的开发者并不在少数。

    虽说他每次都会认真将资料整理好传输给本部,林总对这也一直没什麽意见————

    但是很烦人呐!

    各路牛鬼蛇神的简历雪花般地涌来,真正被他过滤後有价值的也剩不下几份。

    ——

    而这好不容易挑出来的也注定会石沉大海。

    说真的,他都有点想直接给这位年轻人轰走的打算了。

    经济学专业的都来了,这不纯捣乱来的吗?

    「先生,这是我设计的一款AVG游戏策划案,我管它叫《Snatcher(掠夺者)》。」

    「呃————还真是紧跟时事哈,挺科幻的。」

    田尻智简单翻了两页,这应该是一款赛博朋克题材的冒险游戏。

    单从设定案上实在是看不出什麽东西。

    「嗯————我会把它一同发送给林总,不过能不能有回信,我说了可不算。」

    「万分感谢!」

    KONAMI,MSX游戏事业部。

    小岛做梦都没有想到,自己心心念念的大企业科乐美的岗位,居然是这样的。

    逼仄的小办公室里,除了他之外只有几名开发人员。

    就这样的配置,还不如一些强点的独立游戏公司。

    「朋友们,我还是不打算放弃我那————」

    「说话声音别这麽大,新来的。」

    他的话还没说完便被粗暴的打断,根本没有给他任何辩驳的机会。

    霓虹的职场文化这一块,小岛今天真切地体会到了。

    他无言地坐回自己的位子上。

    恰是此时,电话忽然响起。

    不知道会不会又是上司的训话。

    「您好,这里是科乐美MSX游戏事业部,我是策划小岛。」

    「近藤?给我打电话做什麽?————现在立刻回去?你开什麽玩笑,不是说了我在上班吗?」

    「————谁??」

    「田尻智先生?去家里找我??你喝多了??」

    听着电话那头叽里咕噜态度激动的声音,小岛简直不知道该怎麽回应了。

    直到,那个熟悉的声音响起。

    「小岛先生,是我,田尻智。请问你有美国签证吗?林先生要见你。」

    "??"

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