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第122章 还未诞生的模拟之王

小说:美利坚:游戏制作教父作者:哈娜欧菲手字数:2722更新时间 : 2026-02-07 00:17:59
    「MAXIS还没有成立?」

    林立新仔细翻了翻山姆整理的加州的游戏工作室列表,居然没有看到那个熟悉的名字。

    如果没有记错的话,Mais的总部应该也在旧金山湾区,离他们新办公点并不远。

    但这份文件上虽然眼熟的公司一大堆,却独独没有见到那个他想找的Mais。

    「首款《模拟城市》应该是在1989年,就算Mais还没成立,应该也已经有了苗头了。」

    林立新坐在崭新的空荡荡的办公室内,摩掌着下巴思忖着。

    若说这个世界上对模拟」这个词阐述的最好的工作室,Mais绝对能得到一个提名。

    《模拟城市》、《模拟人生》、《孢子》这些後世大名鼎鼎的IP,皆是出自这家工作室之手。

    只可惜在EA介入後Mais多次进行激进的商业化转型,迅速击垮了积累起来的口碑。

    最终只得与宝开、西木等优秀工作室一样,成了EA手下的无数亡魂之一。

    「创始人威尔·莱特————这也是个传奇人物啊。」

    林立新走出办公室,望着这宽的房间,忽然心中一动。

    比起将Mais纳入第三方,倒不如直接把威尔·莱特给挖过来。

    随着他们的游戏规模越来越大,以及即将到来的图形革命,如今他们寥寥几个人已经有些捉襟见肘了。

    这似乎是个不错的机会。

    「Mais虽然还没成立,但威尔·莱特的处女作可是已经发布了。」

    想到这儿,林立新拿起大哥大,拨通了还在南洛杉矶收拾东西的山姆的电话。

    「山姆,来的路上帮我买张盘,应该是叫《RaidOnBunglingBay》来着,NES

    和C64上的都买一张。」

    「东西都带来了,你看看有啥漏的不。」

    山姆扛着一大箱各种规格的游戏卡带走进办公室,评」的一声落在地上。

    最上面正是林立新让他带的《救难直升机》。

    好吧,林立新实在是搞不懂这个译名跟它游戏本身有什麽关系。

    甚至就连直译都不是。

    如果硬要翻译的话,也许叫做《突袭邦格林湾》更贴切一些。

    这玩意儿实在是跟救难」这个词儿不搭噶。

    山姆擦了把汗,一屁股坐到林立新跟前。

    这一路上可给他累的够呛。

    「我瞅瞅你特意交代我要买的游戏是什麽了不起的神作。」

    说着,他便将卡带插入早已经部署好了的NES上。

    可这才一上来,山姆就感觉到了强烈的既视感。

    一艘航空母舰漂浮在大海之上,而玩家操控的就是一架正在跑道上等待起飞的武装直升机。

    「这特麽————不是《1942》吗?」

    操控武装直升机摧毁分布在岛屿上的几座工厂,听着挺像那麽一回事儿的。

    但仔细一想————

    这不就是《1942》和《铁板阵》融合在了一起?

    「难怪你特意让我买一张过来,你放心,我这就联系律师,指定削死他。」

    山姆绝对算得上是《1942》的头号粉丝了,第一次玩到它时的那份震撼与感动,时至今日也仍旧让他心潮澎湃。

    「什麽乱七八糟的,别老是这麽猴急。」

    林立新无奈扶额,抢过手柄来赶快让直升机升空,」只是开局恰好一样而已,它的设计还挺有意思的喔。」

    林立新操控着直升机迅速逼近岛屿,迅速将岛屿上布置的防空炮清理一空。

    随即瞄准目标投下数枚炸弹。

    虽说这是一款典型的飞行射击游戏,与日後的MAXIS根本不是一个风格,但其实这部作品在细节之处,已经能够体现出威尔·莱特的独特想法了。

    「你瞅见屏幕下面那行提示了没?D002那个。」

    林立新冲着屏幕努了努嘴,示意山姆看过去。

    「咋了?这是日期?时间?现在是第二天了?」

    「对,所以说让你不要耽误时间嘛,随着日期的推移,这些敌人的工厂会发展技术,修筑更多防御工事的。」

    「Huh?」山姆不明所以地看着屏幕上的画面,若有所思。

    这种设计显然是让玩家尽可能快地行动,以在敌人变得过於强大之前通关。

    「原来如此,你想学一下他这种动态难度的设计?的确对快节奏单机很合适。」

    联想到最近在《二次运球》中应用的那种如格斗游戏一般快节奏对弈的游戏环境,似乎这种奇特的模式还真的有一定的用武之地。

    「啥?那倒不是,动态难度咱们不是在《1942》就实现过了吗?我在意的是这个城市。」

    「城市?」

    山姆看着正在被直升机不断摧残的建筑群,这下是真的猜不透林立新想说什麽了。

    「交通模型和成长模型。」

    「怎麽说?」

    林立新微微一笑,起身来到书架旁,翻出一本崭新的还未拆封的书。

    《城市动力学》,由系统动力学创始人杰伊·福瑞斯特出版的有关城市系统研究的奠基性着作。

    「这款游戏的制作人似乎在尝试为游戏中的城市添加一套动态反馈系统,虽然跟福瑞斯特所建立的企业」、住房」、人口」三要素模型还有差距,但已经具有一定的参考价值了。」

    他摆出一副说书先生的姿态,念叨着一堆其实自己也不太明白的专业名词。

    「啊哈————」山姆挠了挠头,看着林立新手上的书,「你这书都没拆封————」

    「咳咳,这不重要。」

    林立新将书塞回书架上整齐排列,这才正了正脸色,「但是这种思想我认为非常适合做成一款游戏,让玩家们在虚拟的世界里去验证自己想要的城市规划,去建设一座梦中的城市。」

    「乐高?」

    「————差不多是那麽回事。」

    林立新伸手关掉游戏机。

    虽说这个理念非常超前,但这款游戏本身除了这个亮点外,倒是没什麽好说道的了。

    琼斯坐在沙发边缘,手里拿着一沓刚从邮箱里取出的帐单。

    她的眼神有些疲惫,过去那种属於艺术家独有的灵动已经被生活磨去了大半。

    琼斯看向书房,那里坐着她深爱的男人,至少曾经是这样。

    威尔·莱特正对着那台C64不断输入着什麽,眼神兴奋,完全没有注意琼斯的目光。

    直到琼斯出声打断了他的思路:「威尔,房东昨天又打电话来了。

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