第176章 凌风的指导书,镜像对决!
小说:让你做游戏,口袋妖怪什么鬼?作者:阿罐不想码字了字数:5044更新时间 : 2025-12-05 01:23:48
加密通讯渠道传来的回复文件被下载下来的那一刻,金黄市咖啡厅包间里的空气仿佛都凝固了。李轩握着鼠标的手心微微出汗,他深吸一口气,点开了那个标注着【《时之救助队》优化建议与后续规划】的文档。
文档加载出来的瞬间,所有人都下意识地往前凑了凑。
然而,随着滚动条迅速变小,他们的表情从最初的兴奋和期待,逐渐变成了惊讶。
——这字数也太多了吧?
那种高精尖科技产品的工程书都没有这么多字数啊!
团队里最年轻的那个策划,名叫王珂,他反应最大。
他此刻已经忍不住小声嘀咕了起来:“这么多字..这都是啥啊?”
这位神秘的风工作室主导者创意天马行空,能做出《绿宝石》和提出《救助队》这种游戏概念,确实是是天才。
但涉及到具体的关卡设计、数值平衡这些需要大量经验和数据支撑的专业领域,他内心深处还是觉得,他们这些科班出身、在大厂打磨过的专业人士应该更靠谱一点。
现在看到对方甩过来这么一份巨细无比的文档,他隐隐觉得有点被指手画脚了,甚至开始怀疑,加入这个连面都见不到的工作室,是不是一个正确的决定。
李轩却皱了皱眉,没接话,只是示意大家安静,然后由他这位资历最老的程序员开始朗读文档的开篇部分。
然而,他的第一段话就直接让所有人愣住了。
【关于《时之救助队》第一周目的所有核心内容,包括主线剧情流程、所有迷宫的层级结构与怪物分布、技能与道具的完整数值体系、乃至宝可梦的招募条件和进化方式,都已经由我完成了最终定稿。】
【各位需要做的,是严格按照这份蓝图,利用各位的技术实力,将这些设计完美地实现出来。只有在游戏的第二周目或者后续更新内容中,各位可以基于对游戏的理解进行自由发挥。敬请理解。】
包间里一片寂静。
一个人独立完成一个如此规模游戏的全部核心设计?
这任务量怎么可能?
王珂脸上的不满瞬间被难以置信取代,嘴巴微张。
他心里已经开始严重怀疑这位哥们是不是在吹牛,或者对游戏开发的复杂性有什么误解了
这怎么说都不可能是一个人能独自办到的吧?
这种牛都吹吗?
他开始觉得自己的选择可能真的错了。
然而,随着李轩继续往下读,众人的表情开始从怀疑逐渐转向震惊,最后彻底变成了敬畏。
文档接下来详细阐述了具体的优化方向。
首先,关于地图设计,不再仅仅是随机生成那么简单,而是提出了“主题迷宫群落”的概念。比如,环绕初始村庄的应该是难度较低的“胖可丁公会森林”、“穿山鼠洞穴”这类温和的迷宫,随着剧情推进,会出现“暗黑森林”、“暴风海域”、“熔岩山脉”等更具挑战性和视觉冲击力的区域。
每个迷宫群落都有独特的机关陷阱、天气效果和专属的野生宝可梦群落,甚至隐藏着通往特殊迷宫的秘密通道,相互之间还存在着链接。
接着是技能和道具系统这个更夸张。
当李轩念出“目前已规划入系统的技能数量约为一千四百七十二个,涵盖所有属性的常用技能及部分特殊变种,每个技能都有独立的威力、命中率、PP值、属性、作用范围(单体、直线、房间、全场)以及特殊效果描述,附录如下”时
所有人都倒吸了一口凉气。
这已经不是他喵的设计稿了吧?
这纯纯百科全书啊!!
道具部分更是列出了超过两百种物品,从最基础的伤药、树果,到能暂时改变场地属性的“神秘水晶”,再到能召唤临时队友的“朋友手镯”,每一种都有详细的使用效果和获取途径说明。
文档强调,这些数值都经过严格测算,确保了游戏前中后期的平衡性,而按照他们的经验来看,好像还真的确实如此。
接下来,的是关于角色形象和对话的部分。
文档明确提到:“所有宝可梦的角色立绘、像素动画、以及在迷宫中的动态表现,乃至所有剧情对话、任务文本、宝可梦间的趣味互动,都不用各位操行,本工作室拥有独特的‘超级人工智能’系统,可以自动生成高质量且风格统一的视觉资源和自然流畅的文本内容。各位只需要留出对应的接口和资源位置即可。”
一个接一个的重磅消息,让这群前梦之工厂的精英们听得目瞪口呆。
他们之前那点因为出身大厂而产生的一点点本能的优越感,此刻都已经没了。
这种技术,梦之工厂也做不到啊!
一条接一条的内容,像重锤一样敲在每个人心上。
文档似乎到了尾声。李轩滚动鼠标,准备念出最后的总结。
然而,他的手指突然停住了,肩膀猛地一颤。
“怎么了?李哥?”王珂忍不住问。
其他人也投来疑惑的目光。
李轩没说话,只是缓缓地转过笔记本电脑屏幕,将最后几行字展示给大家看。
那几行字用平静的语气写着【《口袋妖怪:不可思议的迷宫——时之救助队》这款游戏,在正式完成后,将采取完全免费的发布策略,不向玩家收取任何费用,没有任何内购项目,纯粹作为一份献给所有宝可梦爱好者的礼物。】
“啊??免费????”
王珂声音都变调了。
李轩死死盯着屏幕,仿佛在确认自己是不是看错了。
其他几人面面相觑,脸上全是荒谬和难以置信。
如此庞大的内容,如此精细的设计,还有那听都没听过的超级AI结果,免费?
不知道是谁喃喃低语了一句。
“拿这个作风跟梦之工厂比算了,还是不比了”
“嗯,这根本就没啥可比性..”
此刻,一股前所未有的干劲,悄悄在小小的包间里弥漫开来。
“干了,兄弟们!”
与此同时,希罗娜轻轻呼出一口气,将脑海中与花月对战时的紧张感驱散。
冠军之路的尽头就在眼前,她操纵角色穿过最后一段昏暗的通道,眼前豁然开朗,是一个布置简洁的大厅,中央矗立着一个闪着微光的奖杯状存档点。
她上前进行了存档,并将队伍里所有宝可梦的体力恢复至最佳状态。
连续挑战四位天王——尤其是最后一位幽灵系天王芙蓉,耗费了她极大的心力。
那只随风球和梦妖魔的配合诡谲难测,好几次都险些让她阴沟里翻船了
调整好巨沼怪、蜥蜴王、洛托姆、果然翁、大嘴鸥和乐天河童的技能与携带物品后,她望向了大厅尽头那扇雕刻着精灵球图案的大门。
门后,就是丰缘地区的冠军殿堂了。
按照游戏背景,等待她的应该是大吾。
希罗娜不由得有些感叹。
这家伙和自己在现实世界也算是老熟人了,之前还曾切磋过几次。
也不知道在游戏之中,大吾的表现,会是怎么样的?
这样想着,她推开了门。
宏伟的殿堂内部光线充足,神圣而宏伟的bgm响起。
然而,站在殿堂中央,背对着她的那个身影,却并非预想中穿着得体西装、浅蓝发色的大吾。
那是一个身着黑色风衣、留着金色长发的女性背影,身姿挺拔而熟悉。
当那人缓缓转过身来时,希罗娜的瞳孔猛地收缩,握着游戏机的手指下意识地收紧。
因为——那张脸赫然就是她自己!
时间稍早一些,华蓝市的别墅之中。
凌风坐在电脑前,屏幕上正是《绿宝石》的游戏编辑器界面。
他正在设置一周目通关前的最后一场战斗——冠军战。
按照原版游戏,此时的冠军应该是米可利,阵容强度对于已经集齐八枚徽章、队伍成型的玩家来说,挑战性可以说是基本没有了。
如此一来,凌风觉得这样收尾有些平淡了,缺乏一个能让顶尖玩家也印象深刻的高潮..
他的目光落在了系统面板上一个闪烁着微光的图标上。
【特殊中级模块:镜像对决模块。】
特殊中级模块:镜像对决模块。】
【模块效果:当宿主所创造的游戏加载了该模块后,游戏可以根据该玩家的真实水平或游戏水平,创造出与玩家实力匹配的“完美镜像”或“强化镜像”作为对手——这是最深刻的自我挑战!】
【模块具体机制如下:】
【宿主可选择复制目标:玩家在游戏之中的实力/玩家在现实世界之中的实力。】
【复制镜像:高级AI会100%复制玩家当前使用队伍、道具、技能配置和常用战术习惯。战胜该镜像需要玩家突破思维定式或临场超常发挥。】
【强化镜像:超级AI将会使用玩家的队伍,宝可梦个体值、努力值分配会被系统优化到理论极限,AI决策速度会比玩家更快更精准!】
【弱点镜像:超级AI会专门使用针对玩家最强队伍/核心战术构建的完美克制队伍。玩家需要临时更换队伍或以当前队伍情况开发全新战术应对!】
【点数产出规则:当玩家被碾压产生挫败与不甘时会提供一定情绪点数,当其最终找到方法击败镜像时则产生大量正面情绪点数,具体产出会根据实际镜像难度决定。】
【补充说明:模块深度分析玩家的现实或虚拟对战记录,构建高度拟真的镜像,并且后台提供记录玩家与镜像对战胜率的变化和表现,为其直观反映自身进步,推荐宿主当玩家首次实现对任意镜像对手战斗的胜利时,给予玩家游戏或现实之中的奖励,使其产生喜悦和成就感,从而催化情绪点数的诞生。】
没错,他使用了这个模块去开启冠军挑战!
玩家将会看到一个和自己实力一模一样的影子来进行对战,而这个镜像所模仿的是玩家队伍的当前游戏实力。
随着游戏进程的推进,第二周目玩家再度挑战冠军之时,他将应对的是自己在现实世界之中的队伍,并且是强化镜像版本!
想到这里,凌风的心中不由得有些期待,也不知道第一个人当进入冠军房间后,看见冠军居然是和他一模一样的人之后,会是什么样的反应和表情?
那画面..应该挺有趣的吧?
此刻,冠军殿堂内。
希罗娜人已经彻底愣了。
她看着屏幕中那个与自己角色形象一模一样的“冠军”,一时间甚至忘了操作。
直到对面的“镜像希罗娜”率先派出了她的第一只宝可梦——乐天河童。
战斗瞬间打响!
然而,接下来的发展让希罗娜感到了前所未有的压力。
对面的“自己”指挥风格极其凌厉,仿佛能完全看穿她的心思。
她刚想让巨沼怪使用健美强化,对方的乐天河童就已经预读般使出了“击掌奇袭”打断了她的强化。
当她盘算着用洛托姆的多属性去发起进攻,对方的果然翁总能恰到好处地登场,卡住她的进攻节奏!
明明是完全相同的六只宝可梦:巨沼怪、蜥蜴王、洛托姆、果然翁、大嘴鸥、乐天河童
对方却像是能将这些宝可梦的协同效应发挥到极致,每一次技能选择、每一次轮换联防都精准得可怕。
就连身为冠军的她,居然都被压制了!
一次又一次的尝试,希罗娜变换了多种开局和战术,却始终无法突破镜像的铜墙铁壁。
对方就像一面冰冷的镜子,将她战术中所有的犹豫、习惯性的套路以及细微的破绽都清晰地反射回来,并加以利用。
就这样,希罗娜,输掉了一场又一场,时间悄然流逝了接近三个小时。
随着又一次失败到来,希罗娜只觉得自己浑身上下的细胞都在颤抖!
这种与“完美自我”对决的感觉非但没有挫败,反而让她无比的兴奋!
这样的体验..
真是太奇妙了!
再来!
又是一次失败到来。
面对黑屏,希罗娜深吸一口气,开始全神贯注地分析着这一次失败的原因。
镜像似乎对自己的轮换规律有了清晰的把握,尤其擅长预判自己派出大嘴鸥开启降雨天气的时机。
既然如此那就尝试反过来利用这一点!
——再来!
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他此刻已经忍不住小声嘀咕了起来:“这么多字..这都是啥啊?”
这位神秘的风工作室主导者创意天马行空,能做出《绿宝石》和提出《救助队》这种游戏概念,确实是是天才。
但涉及到具体的关卡设计、数值平衡这些需要大量经验和数据支撑的专业领域,他内心深处还是觉得,他们这些科班出身、在大厂打磨过的专业人士应该更靠谱一点。
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李轩却皱了皱眉,没接话,只是示意大家安静,然后由他这位资历最老的程序员开始朗读文档的开篇部分。
然而,他的第一段话就直接让所有人愣住了。
【关于《时之救助队》第一周目的所有核心内容,包括主线剧情流程、所有迷宫的层级结构与怪物分布、技能与道具的完整数值体系、乃至宝可梦的招募条件和进化方式,都已经由我完成了最终定稿。】
【各位需要做的,是严格按照这份蓝图,利用各位的技术实力,将这些设计完美地实现出来。只有在游戏的第二周目或者后续更新内容中,各位可以基于对游戏的理解进行自由发挥。敬请理解。】
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这任务量怎么可能?
王珂脸上的不满瞬间被难以置信取代,嘴巴微张。
他心里已经开始严重怀疑这位哥们是不是在吹牛,或者对游戏开发的复杂性有什么误解了
这怎么说都不可能是一个人能独自办到的吧?
这种牛都吹吗?
他开始觉得自己的选择可能真的错了。
然而,随着李轩继续往下读,众人的表情开始从怀疑逐渐转向震惊,最后彻底变成了敬畏。
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首先,关于地图设计,不再仅仅是随机生成那么简单,而是提出了“主题迷宫群落”的概念。比如,环绕初始村庄的应该是难度较低的“胖可丁公会森林”、“穿山鼠洞穴”这类温和的迷宫,随着剧情推进,会出现“暗黑森林”、“暴风海域”、“熔岩山脉”等更具挑战性和视觉冲击力的区域。
每个迷宫群落都有独特的机关陷阱、天气效果和专属的野生宝可梦群落,甚至隐藏着通往特殊迷宫的秘密通道,相互之间还存在着链接。
接着是技能和道具系统这个更夸张。
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这已经不是他喵的设计稿了吧?
这纯纯百科全书啊!!
道具部分更是列出了超过两百种物品,从最基础的伤药、树果,到能暂时改变场地属性的“神秘水晶”,再到能召唤临时队友的“朋友手镯”,每一种都有详细的使用效果和获取途径说明。
文档强调,这些数值都经过严格测算,确保了游戏前中后期的平衡性,而按照他们的经验来看,好像还真的确实如此。
接下来,的是关于角色形象和对话的部分。
文档明确提到:“所有宝可梦的角色立绘、像素动画、以及在迷宫中的动态表现,乃至所有剧情对话、任务文本、宝可梦间的趣味互动,都不用各位操行,本工作室拥有独特的‘超级人工智能’系统,可以自动生成高质量且风格统一的视觉资源和自然流畅的文本内容。各位只需要留出对应的接口和资源位置即可。”
一个接一个的重磅消息,让这群前梦之工厂的精英们听得目瞪口呆。
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这种技术,梦之工厂也做不到啊!
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“嗯,这根本就没啥可比性..”
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“干了,兄弟们!”
与此同时,希罗娜轻轻呼出一口气,将脑海中与花月对战时的紧张感驱散。
冠军之路的尽头就在眼前,她操纵角色穿过最后一段昏暗的通道,眼前豁然开朗,是一个布置简洁的大厅,中央矗立着一个闪着微光的奖杯状存档点。
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那只随风球和梦妖魔的配合诡谲难测,好几次都险些让她阴沟里翻船了
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门后,就是丰缘地区的冠军殿堂了。
按照游戏背景,等待她的应该是大吾。
希罗娜不由得有些感叹。
这家伙和自己在现实世界也算是老熟人了,之前还曾切磋过几次。
也不知道在游戏之中,大吾的表现,会是怎么样的?
这样想着,她推开了门。
宏伟的殿堂内部光线充足,神圣而宏伟的bgm响起。
然而,站在殿堂中央,背对着她的那个身影,却并非预想中穿着得体西装、浅蓝发色的大吾。
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当那人缓缓转过身来时,希罗娜的瞳孔猛地收缩,握着游戏机的手指下意识地收紧。
因为——那张脸赫然就是她自己!
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凌风坐在电脑前,屏幕上正是《绿宝石》的游戏编辑器界面。
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按照原版游戏,此时的冠军应该是米可利,阵容强度对于已经集齐八枚徽章、队伍成型的玩家来说,挑战性可以说是基本没有了。
如此一来,凌风觉得这样收尾有些平淡了,缺乏一个能让顶尖玩家也印象深刻的高潮..
他的目光落在了系统面板上一个闪烁着微光的图标上。
【特殊中级模块:镜像对决模块。】
特殊中级模块:镜像对决模块。】
【模块效果:当宿主所创造的游戏加载了该模块后,游戏可以根据该玩家的真实水平或游戏水平,创造出与玩家实力匹配的“完美镜像”或“强化镜像”作为对手——这是最深刻的自我挑战!】
【模块具体机制如下:】
【宿主可选择复制目标:玩家在游戏之中的实力/玩家在现实世界之中的实力。】
【复制镜像:高级AI会100%复制玩家当前使用队伍、道具、技能配置和常用战术习惯。战胜该镜像需要玩家突破思维定式或临场超常发挥。】
【强化镜像:超级AI将会使用玩家的队伍,宝可梦个体值、努力值分配会被系统优化到理论极限,AI决策速度会比玩家更快更精准!】
【弱点镜像:超级AI会专门使用针对玩家最强队伍/核心战术构建的完美克制队伍。玩家需要临时更换队伍或以当前队伍情况开发全新战术应对!】
【点数产出规则:当玩家被碾压产生挫败与不甘时会提供一定情绪点数,当其最终找到方法击败镜像时则产生大量正面情绪点数,具体产出会根据实际镜像难度决定。】
【补充说明:模块深度分析玩家的现实或虚拟对战记录,构建高度拟真的镜像,并且后台提供记录玩家与镜像对战胜率的变化和表现,为其直观反映自身进步,推荐宿主当玩家首次实现对任意镜像对手战斗的胜利时,给予玩家游戏或现实之中的奖励,使其产生喜悦和成就感,从而催化情绪点数的诞生。】
没错,他使用了这个模块去开启冠军挑战!
玩家将会看到一个和自己实力一模一样的影子来进行对战,而这个镜像所模仿的是玩家队伍的当前游戏实力。
随着游戏进程的推进,第二周目玩家再度挑战冠军之时,他将应对的是自己在现实世界之中的队伍,并且是强化镜像版本!
想到这里,凌风的心中不由得有些期待,也不知道第一个人当进入冠军房间后,看见冠军居然是和他一模一样的人之后,会是什么样的反应和表情?
那画面..应该挺有趣的吧?
此刻,冠军殿堂内。
希罗娜人已经彻底愣了。
她看着屏幕中那个与自己角色形象一模一样的“冠军”,一时间甚至忘了操作。
直到对面的“镜像希罗娜”率先派出了她的第一只宝可梦——乐天河童。
战斗瞬间打响!
然而,接下来的发展让希罗娜感到了前所未有的压力。
对面的“自己”指挥风格极其凌厉,仿佛能完全看穿她的心思。
她刚想让巨沼怪使用健美强化,对方的乐天河童就已经预读般使出了“击掌奇袭”打断了她的强化。
当她盘算着用洛托姆的多属性去发起进攻,对方的果然翁总能恰到好处地登场,卡住她的进攻节奏!
明明是完全相同的六只宝可梦:巨沼怪、蜥蜴王、洛托姆、果然翁、大嘴鸥、乐天河童
对方却像是能将这些宝可梦的协同效应发挥到极致,每一次技能选择、每一次轮换联防都精准得可怕。
就连身为冠军的她,居然都被压制了!
一次又一次的尝试,希罗娜变换了多种开局和战术,却始终无法突破镜像的铜墙铁壁。
对方就像一面冰冷的镜子,将她战术中所有的犹豫、习惯性的套路以及细微的破绽都清晰地反射回来,并加以利用。
就这样,希罗娜,输掉了一场又一场,时间悄然流逝了接近三个小时。
随着又一次失败到来,希罗娜只觉得自己浑身上下的细胞都在颤抖!
这种与“完美自我”对决的感觉非但没有挫败,反而让她无比的兴奋!
这样的体验..
真是太奇妙了!
再来!
又是一次失败到来。
面对黑屏,希罗娜深吸一口气,开始全神贯注地分析着这一次失败的原因。
镜像似乎对自己的轮换规律有了清晰的把握,尤其擅长预判自己派出大嘴鸥开启降雨天气的时机。
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